Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 24.00GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +4470%
10.97 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
192bit
480.4GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
96
224
TMUs
48
96
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
G92B
GP102-400-A1
Variante de GPU
G92-159-B1
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
471 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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