Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 216.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 72% (2640MHz vs 1531MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +23%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
2505 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
480.4GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
18
3584
Unités d'Ombrage
2560
224
TMUs
80
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD107
GP102-400-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
18.9 milliard
471 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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