Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs AMD FirePro D700

NVIDIA TITAN Xp vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 263.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +248%
12.15 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
547.6GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
3840
Unités d'Ombrage
2048
240
TMUs
128
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Tahiti
GP102-450-A1
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
471 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

250W
TDP
274W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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