Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs AMD FirePro W7100

NVIDIA TITAN Xp vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 160.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +268%
12.15 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
août 2014
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
547.6GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
1792
240
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Tonga
GP102-450-A1
Variante de GPU
Tonga PRO GL
Pascal
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
5 milliard
471 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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