Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 40.06GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +1413%
12.15 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mai 2013
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
547.6GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
49W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GK208
GP102-450-A1
Variante de GPU
GK208-400-A1
Pascal
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
1.02 milliard
471 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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