Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA TITAN Xp vs ATI Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 512MB VRAM Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 72.06GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +2344%
12.15 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
256bit
547.6GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV670
GP102-450-A1
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
471 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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