Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 96.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 11% (1762MHz vs 1582MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +349%
12.15 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 10
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1426 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
547.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
6
3840
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
24
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA107
GP102-450-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
8.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8

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