Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN Xp e 4GB VRAM GeForce RTX 4010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN Xp Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (547.6GB/s vs 96.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1762MHz vs 1582MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN Xp +349%
12.15 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 10
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1405 MHz
Clock base
1417 MHz
1582 MHz
Boost Clock
1762 MHz
1426 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
64bit
547.6GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
6
3840
Unità di ombreggiatura
768
240
TMUs
24
96
ROPs
16
-
Core Tensor
24
-
Core RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

151.9 GPixel/s
Tasso di pixel
28.19 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Tasso di texture
42.29 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (metà)
2.706 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.706 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.29 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA107
GP102-450-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.8

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