Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA P106 090

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1582MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 192.2GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +416%
12.15 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
TITAN Xp +323%
1030
P106 090
243
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1426 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
547.6GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
6
3840
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GP106
GP102-450-A1
Variante de GPU
GP106-090-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
11.8 milliard
Transistors
4.4 milliard
471 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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