Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 72.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +1878%
12.15 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 10
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
547.6GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
3840
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
24
96
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Cape Verde
GP102-450-A1
Variante de GPU
Cape Verde LE
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
471 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
47W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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