Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon Sky 700

NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon Sky 700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 6GB VRAM Radeon Sky 700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 264.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +276%
12.15 TFLOPS
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mars 2013
GeForce 10
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
547.6GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
3840
Unités d'Ombrage
1792
240
TMUs
112
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Tahiti
GP102-450-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
471 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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