Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon 860M

Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon 860M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon 860M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 860M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 150% (3000MHz vs 1200MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
Radeon 860M +900%
3.072 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2025
HD Graphics-M
Génération
Navi III IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
400 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
3000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
Cœurs RT
8
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
24.00 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
614.4 GFLOPS
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Krackan Point
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
RDNA 3.5
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.8
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