Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 32EU vs AMD Radeon R5 Graphics

Intel UHD Graphics 32EU vs AMD Radeon R5 Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU et 0System Shared VRAM Radeon R5 Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 32EU Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
AMD Radeon R5 Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (900MHz vs 850MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
Radeon R5 Graphics +58%
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
sept. 2017
HD Graphics-M
Génération
Bristol Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
200 MHz
850 MHz
Horloge Boost
900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
256
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (demi)
691.2 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

Jasper Lake GT1
Nom du GPU
Wani
-
Variante de GPU
-
Generation 11.0
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm+
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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