Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 600 vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Intel UHD Graphics 600 vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 et 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 246% (2250MHz vs 650MHz)
928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +3586%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
déc. 2023
HD Graphics-T
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
300 MHz
650 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
96
Unités d'Ombrage
1024
12
TMUs
64
2
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

1.300 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

5W
TDP
28W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Gemini Lake GT1
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
Xe-LPG
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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