Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 605 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Intel UHD Graphics 605 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 605 et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 605 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 15W)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1100MHz vs 750MHz)
496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +551%
1.408 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
sept. 2020
HD Graphics-T
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
300 MHz
750 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
144
Unités d'Ombrage
640
18
TMUs
40
3
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.250 GPixel/s
Taux de Pixel
22.00 GPixel/s
13.50 GTexel/s
Taux de Texture
44.00 GTexel/s
432.0 GFLOPS
FP16 (demi)
2.816 TFLOPS
216.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1408 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
352.0 GFLOPS

Processeur graphique

Gemini Lake GT1.5
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

5W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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