Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 605 vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Intel UHD Graphics 605 vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 605 et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 605 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 35W)
AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 67% (1251MHz vs 750MHz)
560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Embedded +715%
1.761 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 605
137
Radeon RX Vega 11 Embedded +738%
1149

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
avr. 2018
HD Graphics-T
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
300 MHz
750 MHz
Horloge Boost
1251 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
11
-
-
-
144
Unités d'Ombrage
704
18
TMUs
44
3
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

2.250 GPixel/s
Taux de Pixel
10.01 GPixel/s
13.50 GTexel/s
Taux de Texture
55.04 GTexel/s
432.0 GFLOPS
FP16 (demi)
3.523 TFLOPS
216.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.761 TFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
110.1 GFLOPS

Conception de carte

5W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Gemini Lake GT1.5
Nom du GPU
Raven
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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