Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 610 vs Intel HD Graphics P4600

Intel UHD Graphics 610 vs Intel HD Graphics P4600

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 610 et 0System Shared VRAM HD Graphics P4600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 610 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 84W)
Intel HD Graphics P4600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1200MHz vs 1050MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 610
0.202 TFLOPS
HD Graphics P4600 +90%
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
juin 2013
HD Graphics
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
350 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
160
12
TMUs
20
2
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

2.100 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
12.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
403.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
201.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

Comet Lake GT1
Nom du GPU
Haswell GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 7.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+++
Taille de processus
22 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
84W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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