Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD FirePro A320

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD FirePro A320

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM FirePro A320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1250MHz vs 955MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 64EU Mobile +74%
1.28 TFLOPS
FirePro A320
0.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2012
HD Graphics-M
Génération
Trinity
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
800 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
955 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
10 MB
Cache L3
-

Performance théorique

20.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.640 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
22.92 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
733.4 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Devastator
-
Variante de GPU
A320
Generation 12.2
Architecture
TeraScale 3
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
32 nm
Inconnu
Transistors
1.303 milliard
Inconnu
Taille de Die
246 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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