Accueil Comparaison GPU ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Xbox Series X GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Xbox Series X GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU et 10GB VRAM Xbox Series X GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Xbox 360 E GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 200W)
AMD Xbox Series X GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 22.40GB/s)
3088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Xbox Series X GPU +4962%
12.15 TFLOPS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
nov. 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
320bit
22.40GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
52
-
-
-
240
Unités d'Ombrage
3328
16
TMUs
208
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
116.8 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
379.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.29 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
759.2 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
200W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1
-
-
-

Processeur graphique

Xenos Corona
Nom du GPU
Scarlett
Crayola 6
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
45 nm
Taille de processus
7 nm
0.372 milliard
Transistors
15.3 milliard
168 mm²
Taille de Die
360 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.7
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