Accueil Comparaison GPU ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Xbox One S GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Xbox One S GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU et 8GB VRAM Xbox One S GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One S GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Xbox One S GPU +485%
1.404 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
août 2016
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1066 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
68.22GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
12
240
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
14.62 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
43.87 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1404 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Xenos Corona
Nom du GPU
Durango 2
Crayola 6
Variante de GPU
M1004145-001
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
45 nm
Taille de processus
16 nm
0.372 milliard
Transistors
5 milliard
168 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

120W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
3.0
Modèle de shader
5.1

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