Accueil Comparaison GPU ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Xbox One GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Xbox One GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 512MB VRAM Xbox 360 S GPU et 8GB VRAM Xbox One GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 133W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Xbox One GPU +445%
1.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
nov. 2013
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1066 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
68.22GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
12
-
-
-
240
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
13.65 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
40.94 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1310 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

133W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Xenos Vejle
Nom du GPU
Durango
Crayola 6
Variante de GPU
X871363-001
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
45 nm
Taille de processus
28 nm
0.372 milliard
Transistors
5 milliard
168 mm²
Taille de Die
363 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
11.2 (11_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
3.0
Modèle de shader
5.1

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