Accueil Comparaison GPU AMD Xbox One GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Xbox One GPU vs AMD Wii U GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Xbox One GPU et 2GB VRAM Wii U GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 12.80GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Wii U GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox One GPU +644%
1.31 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2012
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1066 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
68.22GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
4
768
Unités d'Ombrage
160
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

13.65 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1310 GFLOPS
FP32 (flottant)
176.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Durango
Nom du GPU
Latte
X871363-001
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
Renesas
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.88 milliard
363 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

95W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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