Accueil Comparaison GPU AMD Xbox One GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Xbox One GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Xbox One GPU et 512MB VRAM Xbox 360 E GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One GPU Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox One GPU +445%
1.31 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juin 2013
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1066 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
68.22GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
3
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
240
48
TMUs
16
16
ROPs
8
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-
-

Performance théorique

13.65 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
-
-
-
1310 GFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

95W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Durango
Nom du GPU
Xenos Corona
X871363-001
Variante de GPU
Crayola 6
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
45 nm
5 milliard
Transistors
0.372 milliard
363 mm²
Taille de Die
168 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
3.0
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