Accueil Comparaison GPU AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 4 GPU

AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 4 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Xbox Series S GPU et 8GB VRAM Playstation 4 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox Series S GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Playstation 4 GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox Series S GPU +117%
4.006 TFLOPS
Playstation 4 GPU
1.843 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
nov. 2013
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
18
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1152
80
TMUs
72
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

50.08 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (demi)
1.843 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.843 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lockhart
Nom du GPU
Liverpool
-
Variante de GPU
CXD90026BG
RDNA 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
Inconnu
197 mm²
Taille de Die
348 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1*
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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