GPU 비교 AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 4 GPU

AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 4 GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 8GB VRAM Xbox Series S GPU과 8GB VRAM Playstation 4 GPU

주요 차이점

AMD Xbox Series S GPU 의 장점
출시 7년늦었습니다
더 큰 VRAM 대역폭 (224.0GB/s 대 176.0GB/s)
128 개의 추가 렌더링 코어
AMD Playstation 4 GPU 의 장점
낮은 TDP (75W 대 100W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox Series S GPU +117%
4.006 TFLOPS
Playstation 4 GPU
1.843 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2020년11월
출시일
2013년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
-
-

클럭 속도

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
메모리 클럭
1375 MHz

메모리

8GB
메모리 크기
8GB
GDDR6
메모리 타입
GDDR5
128bit
메모리 버스
256bit
224.0GB/s
대역폭
176.0GB/s

렌더링 설정

20
컴퓨트 유닛
18
-
-
-
1280
새딩 유닛
1152
80
텍스처 매핑 유닛
72
32
렌더 출력 파이프라인
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2 캐시
-
-
-
-

이론적 성능

50.08 GPixel/s
픽셀 속도
25.60 GPixel/s
125.2 GTexel/s
텍스처 속도
57.60 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
1.843 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
1.843 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
-

보드 디자인

100W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.1
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

Lockhart
GPU 이름
Liverpool
-
GPU 변형
CXD90026BG
RDNA 2.0
아키텍처
GCN 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
7 nm
제조 공정 크기
28 nm
80 억
트랜지스터
알 수 없음
197 mm²
다이 크기
348 mm²

그래픽 기능

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1*
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
-
-
6.7
쉐이더 모델
5.1

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