Accueil Comparaison GPU AMD Xbox Series X GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Xbox Series X GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 10GB VRAM Xbox Series X GPU et 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox Series X GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 48.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 200W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
juil. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
150 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4MB
GDDR6
Type de Mémoire
eDRAM
320bit
Bus de Mémoire
2560bit
560.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

52
Unités de calcul
-
-
-
-
3328
Unités d'Ombrage
-
208
TMUs
8
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

116.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.352 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Taux de Texture
1.176 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
759.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
45W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Scarlett
Nom du GPU
EE+GS-65nm
-
Variante de GPU
CXD2980BGB
RDNA 2.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
7 nm
Taille de processus
65 nm
15.3 milliard
Transistors
0.054 milliard
360 mm²
Taille de Die
60 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
-

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