Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA A40 PCIe

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1740MHz vs 1500MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 68.26GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
A40 PCIe +1524%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2020
Xe Graphics
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.26GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
10752
48
TMUs
336
24
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Generation 12.1
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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