Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1590MHz vs 1500MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +23%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2020
Xe Graphics
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-300-A1
Generation 12.1
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
95 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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