Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1785MHz vs 1500MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +118%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2019
Xe Graphics
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
22
768
Unités d'Ombrage
1408
48
TMUs
88
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-300-A1
Generation 12.1
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
95 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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