Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (75W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1785MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +118%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2019
Xe Graphics
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
68.26GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
22
768
Unidades de Sombreamento
1408
48
TMUs
88
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-300-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
6.6 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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