Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1500MHz vs 1076MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 68.26GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +163%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2015
Xe Graphics
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1076 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.26GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2816
48
TMUs
176
24
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-310-A1
Generation 12.1
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
8 milliard
95 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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