Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon HD 7850

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon HD 7850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 2GB VRAM Radeon HD 7850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
AMD Radeon HD 7850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 68.26GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV +30%
2.304 TFLOPS
Radeon HD 7850
1.761 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2012
Xe Graphics
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
27.52 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
55.04 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.761 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
110.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Generation 12.1
Architecture
GCN 1.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

75W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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