Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1777MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 68.26GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +542%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2022
Xe Graphics
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1320 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
640
Unités d'Ombrage
3584
40
TMUs
112
20
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-302-A1
Generation 12.1
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
12 milliard
95 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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