Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 68% (2610MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 68.26GB/s)
13440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +3604%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Xe Graphics
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
2340 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
110
640
Unités d'Ombrage
14080
40
TMUs
440
20
ROPs
144
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
80 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
400W
200 W
Alimentation suggérée
800 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-225-A1
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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