Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Intel Xe DG1 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Horloge Boost1550MHz
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 106W)
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 68.26GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 +299%
1.984 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
Xe Graphics
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
16
20
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Generation 12.1
Architecture
TeraScale
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.666 milliard
95 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

30W
TDP
106W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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