Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Intel Xe DG1 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 106W)
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 68.26GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 +299%
1.984 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2008
Xe Graphics
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1550 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
16
20
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
106W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
RV670
-
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Generation 12.1
Arquitetura
TeraScale
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.666 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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