Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 6950 XT

Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 6950 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 335W)
AMD Radeon RX 6950 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 49% (2310MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 68.26GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
Radeon RX 6950 XT +1092%
23.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2022
Xe Graphics
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1860 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2310 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
80
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
5120
40
TMUs
320
20
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
128 MB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
295.7 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
739.2 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
47.31 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.65 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1478 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
335W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Navi 21
-
Variante de GPU
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Generation 12.1
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
26.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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