Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Intel Xe DG1 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 62% (2505MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 68.26GB/s)
17536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +4489%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2022
Xe Graphics
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
915 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.26GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
142
640
Unités d'Ombrage
18176
40
TMUs
568
20
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.8

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