Accueil Comparaison GPU AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU et 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 22.40GB/s)
1296 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Zhongshan Subor Z GPU +1564%
3.994 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
oct. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
3
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
240
96
TMUs
16
32
ROPs
8
-
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-
-
-

Performance théorique

41.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Fenghuang
Nom du GPU
Xenos Falcon
Zhongshan Subor
Variante de GPU
Crayola 6
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
0.232 milliard
397 mm²
Taille de Die
156 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.2
Modèle de shader
3.0

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