Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 450 vs Arc A580

GeForce GTS 450 vs Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 450 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 175W)
Arc A580 Avantages
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 57.73GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
601
Arc A580 +1944%
12290
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 400
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.73GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
DG2-512
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.17 milliard
Transistors
21.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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