Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 450 vs Arc Pro A60

GeForce GTS 450 vs Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 450 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 130W)
Arc Pro A60 Avantages
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 57.73GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
601
Arc Pro A60 +1297%
8397
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
juin 2023
GeForce 400
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
57.73GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

106W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
DG2-256
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.17 milliard
Transistors
11.5 milliard
238 mm²
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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