Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 3080 Ti

GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 450 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 350W)
GeForce RTX 3080 Ti Avantages
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 57.73GB/s)
10048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
601
GeForce RTX 3080 Ti +5573%
34100
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
mai 2021
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
57.73GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
80
192
Unités d'Ombrage
10240
32
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA102
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
GA102-225-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
28.3 milliard
238 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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