Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 450 vs Radeon PRO W7500

GeForce GTS 450 vs Radeon PRO W7500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 8GB VRAM Radeon PRO W7500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

Radeon PRO W7500 Avantages
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 57.73GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 106W)

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
601
Radeon PRO W7500 +1928%
12190
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
août 2023
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1344 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
172.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.37 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
380.8 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Navi 33
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
Navi 33
Fermi
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.17 milliard
Transistors
13.3 milliard
238 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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