Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 450 vs Radeon R9 270X

GeForce GTS 450 vs Radeon R9 270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 2GB VRAM Radeon R9 270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 450 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 180W)
Radeon R9 270X Avantages
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 57.73GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
601
Radeon R9 270X +347%
2688
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.73GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
84.00 GTexel/s
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.0 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
180W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI
1x HDMI 1.4a
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Curacao
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
Curacao XT


(215-0848004)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
2.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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