Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes Quadro K1200 vs Quadro T1000 Mobile GDDR6

Quadro K1200 vs Quadro T1000 Mobile GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K1200 et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

Quadro K1200 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1650MHz vs 1124MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
Quadro K1200
1151
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +156%
2957
Blender
Quadro K1200
88
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +338%
386
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
juin 2020
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
92.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.914 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.957 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.40 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU117B
GM107-860-A2
Variante de GPU
N19P-Q1-A1
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
4.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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