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Quadro K1200 vs Radeon Instinct MI60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K1200 et 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

Quadro K1200 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 300W)
Radeon Instinct MI60 Avantages
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1800MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 80.00GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
Quadro K1200
1151
Radeon Instinct MI60 +1181%
14750
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
nov. 2018
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.00GB/s
Bande Passante
1024GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
512
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.373 TFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Vega 20
GM107-860-A2
Variante de GPU
Vega 20 GL
Maxwell
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.87 milliard
Transistors
13.23 milliard
148 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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