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Quadro K1200 vs RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K1200 et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

Quadro K1200 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 300W)
RTX A6000 Avantages
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1800MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 80.00GB/s)
10240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
Quadro K1200
1151
RTX A6000 +3263%
38710
Blender
Quadro K1200
88
RTX A6000 +6021%
5387
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
oct. 2020
Quadro
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.00GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
512
Unités d'Ombrage
10752
32
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA102
GM107-860-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
28.3 milliard
148 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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