Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes Quadro K1200 vs Tesla P100 PCIe 12 GB

Quadro K1200 vs Tesla P100 PCIe 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K1200 et 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

Quadro K1200 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)
Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1329MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 80.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
Quadro K1200
1151
Tesla P100 PCIe 12 GB +727%
9526
Blender
Quadro K1200
88
Tesla P100 PCIe 12 GB +852%
838
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
juin 2016
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
1190 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1329 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
3072bit
80.00GB/s
Bande Passante
549.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
512
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
96
64 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GP100
GM107-860-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.87 milliard
Transistors
15.3 milliard
148 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.0
5.1
Modèle de shader
6.4

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