首页 GPU对比 Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Xbox One S GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Xbox One S GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:4MB显存的 Playstation 2 GPU 65nm 与 8GB显存的 Xbox One S GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Sony Playstation 2 GPU 65nm 的优势
更低的TDP功耗 (45W 与 95W)
AMD Xbox One S GPU 的优势
发布时间晚9年1个月
更大的显存带宽 (68.22GB/s 与 48.00GB/s)
多出768个渲染核心

评分

VS

基本信息

2007年7月
发布日期
2016年8月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
总线接口
-

时钟速度

-
基础频率
-
-
最大睿频
-
150 MHz
显存频率
1066 MHz

显存

4MB
显存容量
8GB
eDRAM
显存类型
DDR3
2560bit
显存位宽
256bit
48.00GB/s
显存带宽
68.22GB/s

渲染规格

-
GPU大核数量
-
-
计算单元数
12
-
流处理器数量
768
8
纹理单元
48
16
光栅单元
16
-
张量核心
-
-
光追核心
-
-
一级缓存
-
-
二级缓存
-

理论性能

2.352 GPixel/s
像素填充率
14.62 GPixel/s
1.176 GTexel/s
纹理填充率
43.87 GTexel/s
-
FP16性能
-
-
FP32性能
1404 GFLOPS
-
FP64性能
-

图形处理器

EE+GS-65nm
GPU型号
Durango 2
CXD2980BGB
GPU规格
M1004145-001
-
架构
GCN 1.0
Sony
芯片厂
TSMC
65 nm
芯片工艺
16 nm
0.54亿
晶体管数量
50亿
60mm²
芯片面积
240mm²

板卡设计

45W
功耗
95W
-
建议电源功率
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
电源接口
-

图形特性

N/A
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
-
Shader Model
5.1

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