首页 GPU对比 AMD Xbox One GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

AMD Xbox One GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Xbox One GPU 与 512MB显存的 Xbox 360 GPU 65nm 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Xbox One GPU 的优势
发布时间晚5年3个月
更大的显存 (8GB 与 512GB)
更大的显存带宽 (68.22GB/s 与 22.40GB/s)
多出528个渲染核心
更低的TDP功耗 (95W 与 150W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox One GPU +445%
1.31 TFLOPS
Xbox 360 GPU 65nm
0.24 TFLOPS
VS

基本信息

2013年11月
发布日期
2008年8月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
-
-
-
-
-
1066 MHz
显存频率
700 MHz

显存

8GB
显存容量
512MB
DDR3
显存类型
GDDR3
256bit
显存位宽
128bit
68.22GB/s
显存带宽
22.40GB/s

渲染规格

12
计算单元数
3
-
-
-
768
流处理器数量
240
48
纹理单元
16
16
光栅单元
8
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-

理论性能

13.65 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
40.94 GTexel/s
纹理填充率
8.000 GTexel/s
-
-
-
1310 GFLOPS
FP32性能
240.0 GFLOPS
-
-
-

板卡设计

95W
功耗
150W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
-
-

图形处理器

Durango
GPU型号
Xenos Jasper
X871363-001
GPU规格
Crayola 6
GCN 1.0
架构
TeraScale
TSMC
芯片厂
TSMC
28 nm
芯片工艺
65 nm
50亿
晶体管数量
2.32亿
363mm²
芯片面积
121mm²

图形特性

11.2 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader Model
3.0

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